【ディヴァイン・グリモワール】今後の方向性とかつらつら

相変わらずDGで遊んでます。

古巣に戻りました

やっぱり古巣は自由で気楽。

本当は近頃あまりにあれこれ言われすぎて向いてないのかなやめようかな、と微妙に悩んだりも。

 

戻ってきてみれば一転。

ギルドダンジョンは出来なくなり、対人も自由には出来なくなりました。

けれど今の方が性に合ってるみたいです。

ギルドダンジョンで4人揃ってというのは現状ほぼ不可能ですが、みなさん優しくて、悩んだりしていると相談に乗ってくれたり、デッキについてアドバイスくれたり。お蔭様で少しは足を引っ張らない程度にはなれてきたような。

 

自由に出来なくなった対人は、実は大嫌いで1vs1なんてやろうものならいかにも倒してやるぞという相手の意気込みを感じとりPCの前で震えてしまうほどのチキンハート。

 

だとすれば、無理に対人をする必要もないと考えました。

活躍度実装の所為で強いられてツライ思いをする必要もありません。

それに、活躍度600の報酬…ビックリするくらいしょぼいですからね(笑

 

今後も無理なく自分が楽しめるように模索していきたいものです。

マント、オレンジ合成に成功

話は変わって。

 

ちょこちょこお手伝いで通っていた暗闇の森。マントがたまったので合成したらあっさり失敗。

やけっぱちでワンモアチャーンス!

とかやってたところオレンジ装備になってしまいました…。

そんなこんなで、今は兜の合成に奔走しています。

財宝HARDの部屋を結構立てていますので、見かけたらぜひ宜しくお願いします。よっぽどのことがない限りどなたでも歓迎です。

トゥルガ石化してきた術師氏には驚きましたけどね…もう敵英雄倒れる寸前で自動にしたらそーなったっぽい。

ストーンや審判といった味方ユニットにも影響するカードを引いた人は、できるだけ自動にせず最後まで頑張って欲しい気も致します。

 

さてさて。

 

財宝で出した私の堅甲ちゃんに息災と平安が付与されました。

そんな1年だといいなと願ってやみません。

 

そんなわけで、今年もこんなちゃんぽんブログをどうぞ宜しくお願い致します。

 

今年は絵も頑張ります。

 

 

………たぶん。

 

DG寄付の件。

今まで早くスキルあげたい時はドドーンと大盤振る舞いで400DG突っ込んでましたが。

 

80DGの寄付を5日繰り返す方がおトクだったなんて…

言われなければまったく気付かなかった( ‘Д’)・・・・

 

ギルメンP氏に感謝。

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